惊喜揭晓!DNF元素师迎来全面重做,新版本技能革新引爆期待!
///目录导读///
DNF(地下城与勇士)中的元素师职业在重做后,其技能和玩法发生了显著的变化,以下是对新版本元素师技能和玩法变动的详细归纳:
一、技能变动
1、技能等级与攻击力变更
* 元素师在转职后习得的主动技能,其技能等级、攻击力、属性强化信息变更为实时适用。
* 技能会初始化,并返还SP/TP。
2、具体技能调整
杰克爆弹:南瓜大小根据精通等级固定,技能攻击力与蓄力无关。
光电鳗:增加30%回转速度,持续时间和大小根据精通基准固定,技能攻击力与蓄力无关。
冰霜雪人:增加技能攻击力上升幅度,技能大小依精通等级而定,技能攻击力与蓄力无关。
暗影夜猫:减少每级技能攻击力的成长,重新调整技能攻击力,技能大小依精通等级而定,技能攻击力与蓄力无关,施放时间减少。
烈焰冲击:改善技能效果,攻击范围根据精通等级而定。
虚无之球:球的大小根据精通等级而定,减少施放时间。
雷璇:雷璇大小根据精通等级而定。
冰墙:攻击力增加6%,新增在冰墙的情况下再次按技能键可以使冰墙消失的机制。
天雷:改善技能效果,技能攻击力与蓄力无关,技能施展时变更为即时计算冷却时间。
极冰盛宴:改善技能效果,技能攻击力与蓄力无关,施放方式从站桩型调整为设置型(脱手),更加灵活多变。
湮灭黑洞:攻击力增加5%,改善技能效果,调整多段hit数,技能攻击力与蓄力无关,持续时间固定为7.2秒,新增在技能持续中再按技能键将直接引爆的机制。
陨星幻灭:攻击力增加15%,最初的落点变为玩家前方,新增在元素下落攻击中按下跳跃键时,将直接落下最终的元素结晶的机制。
元素屏障(新):光电冰墙重做为元素屏障,释放时在前方空地上展开魔法阵召唤光元素给予碰到的敌人多段魔法伤害。
元素震荡(新):虚无火山重做为元素震荡,释放时在前方大范围展开魔法阵,引发强烈的地震。
天雷强击:35级新被动技能,习得后可以增加天雷的攻击力和冷却时间,但习得后取消元素奥义附带的聚怪效果。
元素奥义:习得时天雷、极冰盛宴、湮灭黑洞、杰克降临的攻击属性和外观特效将变为全属性判定。
圣灵结晶(新技能):75级二觉新技能,在前方大范围圣灵结晶,结晶后会慢慢扩大体积然后自爆,给予敌人强力的全属性攻击。
3、其他技能调整
元素防具精通:释放速度增加率减少。
魔法记忆:增加释放增加量,减少技能施放时间的效果在转职成元素师后会适用于所有技能,但效果等级固定为20%。
移动施法:减少施法中被打断时的伤害追加。
元素点燃:智力上升量减少,技能攻击力上升量增加,属性标志激活时间调整为无限。
属性精通:整合现存的光暗火冰精通属性,增加所需的SP,属性精通的攻击力成长量减少,精通的最大等级不变。
元素增幅6件套效果:属性精通攻击力增加40%,MP消耗量减少20%变更为元素点燃智力上升量增加30%,技能攻击力上升量增加30%。
元素增幅9件套效果:元素点燃智力增加30%,技能攻击力上升量增加30%变更为属性精通攻击力比率增加40%,MP消耗量减少20%。
灼眼冰晶套装9件套:光电冰墙效果变更为元素帷幕效果。
冥焰穿刺套装9件套:虚无火山效果变更为元素震颤效果。
替身草人:技能增加移动距离,让法师们更加灵活。
二、玩法变动
1、技能更加多样化:重做后的元素师增加了新的技能和玩法,使得职业更加有趣和多样化。
2、伤害输出提高:新技能能够产生更高的伤害,提升了元素师的输出能力。
3、控制能力加强:新的控制技能能够更好地控制敌人,增强了元素师在战斗中的控制能力,暗影夜猫和虚无之球减少对目标造成的僵直时长,提升了战斗流畅性。
4、辅助队友能力:元素师现在可以为队友提供更多的增益效果,提升了团队作战的能力。
5、转职技能增强:转职技能整体强度提升了10%,让元素师的输出更加给力。
三、版本更新影响
1、玩家体验提升:重做后的元素师在技能、伤害和控场方面有了明显的提升,玩家的游戏体验得到增强。
2、团队地位提升:新版的元素不仅可以与队友进行更好的协作,还可以通过独特的技能为队友提供增益效果,使得元素师在团队中的地位得到了提升。
3、适应游戏发展:重做后的元素师更加适应游戏的发展趋势,保持了职业在游戏中的竞争力。
DNF元素师的重做带来了显著的变化和进步,不仅提升了技能和伤害输出,还加强了控制能力和辅助队友的能力,这些变动使得元素师在游戏中更具竞争力,为玩家提供了更加丰富和多样的游戏体验。